Victor's Code Journey
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Java Socket 编程简介

先来看个最简 DEMO(双向通信):

// server端
public class SocketServer {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
    
    // 阻塞等待连接
    Socket socket = server.accept();

    // 从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取
    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    byte[] bytes = new byte[1024];
    int len;
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
      sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8"));
    }
    System.out.println("Received: " + sb);
    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    outputStream.write("hello client".getBytes("UTF-8"));
    outputStream.flush();

    // 关闭流&连接
    inputStream.close();
    outputStream.close();
    socket.close();
    server.close();
  }
}
// client 端
public class SocketClient {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
    // 建立连接后获得输出流
    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    String message="hello server";
    outputStream.write(message.getBytes("UTF-8"));
    //通知server消息发送完成
    socket.shutdownOutput();
    
    // 读取消息
    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    byte[] bytes = new byte[1024];
    int len;
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
      sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8"));
    }
    System.out.println("Received: " + sb);

    // 关闭流&连接
    inputStream.close();
    outputStream.close();
    socket.close();
  }
}

URL简介

每个服务器资源都有一个自己的名字,服务器资源名被称为统一资源标识符(URI),用于唯一标识标识并定位资源。URI 是一个通用的概念,由两个主要的子集 URL 和 URN 组成。 URL是通过描述资源的位置来标识资源的,而 URN 是通过名字来标识资源。

http规范将更通用的 URI 作为资源标识符,但在http应用程序实际使用中,更常见的是处理URL。

从apache-common-pool看如何写一个通用池

对象的创建和销毁在一定程度上会消耗系统的资源,虽然jvm的性能在近几年已经得到了很大的提高,对于多数对象来说,没有必要利用对象池技术来进行对象的创建和管理。但是对于有些对象来说,其创建的代价还是比较昂贵的,比如线程、tcp连接、数据库连接等对象。对于那些创建耗时较长,或者资源占用较多的对象,比如网络连接,线程之类的资源,通常使用池化来管理这些对象,从而达到提高性能的目的。

apache-common-pool提供了一个通用的对象池技术的实现。可以很方便的基于它来实现自己的对象池。比如DBCP和Jedis他们的内部对象池的实现就是依赖于apache-common-pool(本文分析的是apache common pool2)。

RFC1928:SOCK5

SOCKS是一种网络传输协议,主要用于客户端与外网服务器之间通讯的中间传递。当防火墙后的客户端要访问外部的服务器时,就跟SOCKS代理服务器连接。这个代理服务器控制客户端访问外网的资格,允许的话,就将客户端的请求发往外部的服务器。根据OSI模型,SOCKS是会话层的协议,位于表示层与传输层之间。

mysql使用问题:group concat

MySQL提供的group_concat()函数可以拼接某个字段值成字符串,如 select group_concat(user_name) from sys_user,默认的分隔符是逗号,即,,如果需要自定义分隔符可以使用 SEPARATOR.如:select group_concat(user_name SEPARATOR '_') from sys_user

Java虚拟机-启动参数详解

java命令用于启动JVM虚拟机。Java启动参数分为3种:

  1. 标准参数: 所有的JVM实现都必须实现这些参数的功能,而且向后兼容。JVM的标准参数都是以”-“开头。
  2. 非标准参数: 默认JVM(HotSpot虚拟机)实现这些参数的功能,但是并不保证所有jvm实现都满足,且不保证向后兼容.JVM的非标准参数都是以”-x“开头。
  3. 非stable参数:此类参数通常具有特定的系统要求,并且可能需要对系统配置参数的特权访问。各个jvm实现会有所不同,将来可能会随时取消,需要慎重使用。JVM的非stable参数都是以”-xx“开头。

算法之KMP字符串匹配

有一个文本串S,和一个模式串P,现在要查找P在S中的位置,怎么查找呢?

假设主串target为: a b a c a a b a c a b a c a b a a b b,模式串pattern: a b a c a b(为了方便查看,每个字符间用空格隔开)。

用暴力算法匹配字符串过程中,我们会把target[0]pattern[0] 匹配,如果相同则匹配下一个字符,直到出现不相同的情况,此时我们会丢弃前面的匹配信息,然后把target[1]pattern[0] 匹配,循环进行,直到主串结束,或者出现匹配成功的情况。这种丢弃前面的匹配信息的方法,极大地降低了匹配效率。

以上面的字符为例子:pattern的前5个字符abaca可以匹配target的前5个字符,但是pattern[5]target[5]不匹配。下面重新从target[1]开始和pattern匹配。

显然效率很差,因为你要把"搜索位置"移到已经比较过的位置,重比一遍。